她直接往床上一倒,随手将被子扯开盖上,淡淡的清新柠檬味道丝丝缕缕沁入鼻中,舒适又安心,而床垫一如她想象中的柔软。
如若不是记着自己还在游戏中,她真想就这样长睡不复醒。
付元睁开眼,神奇的发现她的生命值流失变慢了!
从她进入游戏开始,就可以看到一条非常长的生命值能量条,并且以一种极其缓慢的速度片刻不停的减少。
可是,当她躺下以后,生命值减少的速度变得更慢了,甚至让人感觉压根没有在减少。
睡觉就能减缓生命值流失,莫非这是个睡觉游戏?
这么简单的吗?
有点点不可思议。
难道还有大招没放出来?
可是,如果真的就是一个睡觉游戏,能有什么大招。难不成,定时播放高分贝噪音,比在噪音骚扰下,谁的入睡能力更强?
有点扯淡了。
付元从床上起来。
这时,她惊奇的发现随着她起身的动作,甚至下床后走路的动作,生命值的流失速度都会明显加快。
付元在原地快速蹦了几下。
果然,如她所料,蹦的时候生命值流失的速度也加快了。
付元站定在原地,不再有任何动作,开始在脑子里回想当初她师父要她背的那些书,试图默背。
付元看向生命值,果然,比她先前站定之时,生命值流失的速度要快。
她大概明白这个游戏的逻辑了。
当你进行能量消耗大的活动时,生命值流失就会加快。无论是跑是跳,亦或者绞尽脑汁思考,都是加剧生命值流失的方式。
而想要减缓生命值流失,那么最好的方式就是放空脑袋睡觉。连梦也不要做,因为那样也是一种消耗。
既然是忍耐力极限测试,那么应该是生存时长越长,生命值消耗得越慢成绩越好。
所以,这还真就是个睡觉游戏?